咱们确实可以通过特定的挑衅功能对怪物进行嘲讽,这个操作不仅能提升战斗评分,还能在关键时刻调整战斗节奏。具体方法是点击左上角的角色名字按钮,当怪物处于硬直状态或攻击范围外时使用效果最佳。挑衅有冷却时间,不能连续使用,需要把握好时机哦。

挑衅功能的设计非常贴心,尤其适合喜欢追求高评分的玩家。当咱们把怪物打到无法还手的状态时,挑衅可以快速拉高华丽度评分。如果离怪物太近可能会被打断,太远又可能失效,所以建议保持在中等距离,等怪物攻击后的僵直瞬间再出手。这个技巧需要多练习才能熟练掌握,但一旦用好了,战斗体验会流畅很多。

除了提升评分,挑衅还能用来调整战斗节奏。比如在面对一些喜欢频繁攻击的BOSS时,适时的嘲讽可以打乱它们的攻击频率,给咱们创造更多输出机会。挑衅并不是无敌技能,如果怪物处于活跃状态,可能会直接反击,所以千万别贪心,看准时机再按。

对于新手来说,挑衅可能不是优先学习的技能,但随着咱们对游戏理解的加深,它会变得越来越有用。建议先把二段跳、加速跑这些基础技能点满,再考虑挑衅。挑衅的效果和角色等级、技能强化也有关系,后期升级后嘲讽的收益会更高哦。
不妨在训练模式里多试试,找到最适合自己的使用节奏吧!






